|
أرشيف المنتدى هنا نقل الموضوعات المكررة والروابط التى لا تعمل |
|
أدوات الموضوع | ابحث في الموضوع | انواع عرض الموضوع |
#1
|
||||
|
||||
![]() بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته إليكم إمتحان تفاعلي ممتاز السؤال الأول : ضع علامة ( √ ) أو ( X ) أما العبارات التالية : 1- الخوارزمية هي تحديد المشكلة للوصول إلى ناتج محدد . ( ) 2- معالج الحدث هو عبارة عن الحدث الذي يستدعى عند وقوع إجراء ما . ( ) 3- هناك خصائص لنافذة النموذج Form إذا تم ضبطها تطبق أيضا على الأدوات المرسومة على نافذة النموذج . ( ) 4- يمكن إستخدام أي شكل هندسي لتمثيل خطوات الحل عند رسم خرائط التدفق . ( ) 5- رمز المستطيل يعبر عن عملية معالجة واحدة فقط . ( ) 6- خرائط التدفق يتم رسمها بإستخدام الكمبيوتر فقط ولا يتم رسمها على ورق . ( ) 7- بعض الخصائص غير مؤثرة إلا بعد ضبط خصائص أخرى . ( ) 8- لا توجد خصائص مشتركة بين أداة تحكم وأخرى . ( ) 9- لابد من وجود قيمة لأي خاصية . ( ) 10- قيمة الخاصية Size هي 98;108 تعني أن عرض الأداة 108 وإرتفاعها 98 . ( ) 11- يتم تعديل قيمة الخاصية لأى أداة من خلال صندوق الأدوات . ( ) 12- يجب أن يخرج من الشكل المعين خطين إتجاه على الأقل . ( ) 13- تختلف قائمة العناصر الموجودة بنافذة الخصائص حسب العنصر النشط . ( ) 14- يجب أن تكون خطوط الإتجاه من أعلى إلى أسفل أو من اليسار إلى اليمين . ( ) 15- CLR تشير إلى مكتبات التصنيف. ( ) 16- يمكن إنشاء أكثر من كائن من نفس التصنيف . ( ) 17- المتغير هو مخزن في الذاكرة يحتوي على قيمة . ( ) 18- عند حفظ المشروع لأول مرة يظهر إسم المشروع والحل متطابقين . ( ) 19- لإخفاء صندوق التكبير نجعل قيمة الخاصية Maximize بقيمة False . ( ) 20- عند تغيير موضع زر الأمر Button بالفأرة فإن قيمة الخاصية Size تتغير . ( ) السؤال الثاني : أكمل العبارات التالية بما يناسبها : 1- يتكون إسم معالج الحدث من إنشاؤه عن طريق IDE من .................................... و ......................................... . 2- إذا كانت قيمة الخاصية Size 98;108 تعني أن عرض الأداة ............................ وإرتفاعها ................................. . 3- لمعرفة المشاريع التي تم إنشاؤها وإضافتها نلجأ لنافذة ........................................ . 4- أسماء أدوات التحكم التي ظهرت في قائمة Class Name مطابقة لقيمة خاصية .............................. لكل أداة . 5- الخاصية المسئولة عن تحديد البديل المختار في أداة Radio button واداة Checkbox هي ..................................... . 6- ............................................. يستخدم في تحويل الأوامر والتعليمات إلى لغة يفهمها الكمبيوتر . 7- عند ضبط الخصائص برمجيا تكون القيمة في الجانب ........................................ . 8- تطابق الخاصية ................................. والخاصية ................................... لنافذة النموذج Form بإسم Form1 . 9- من مكونات الــ Net Framework ................................... و ................................ و ........................................ . 10- يتم ضبط الخصائص من خلال نافذة ............................................ ونافذة ............................................ . 11- الأداة .......................................... تستخدم في إستقبال المدخلات النصية . 12- الأداة .......................................... تستخدم في عرض عناوين توضح شاشة نافذة النموذج . 13- تحديد مواصفات وجبة مطلوب إعدادها وتحديد المعطيات المتوفرة تعتبر .................................................. .. . 14- كتابة جميع خطوات الحل التي إتخذت لحل المشكلة يطلق عليها مرحلة .................................................. .... . 15- .............................................. هي مجموعة من الأوامر والتعليمات تكتب وفقا لقواعد معينة ويتم ترجمتها إلى لغة الآلة . السؤال الثالث : إكتب المصطلح العلمي : 1- تحدد إذا كانت العناصر الموجودة داخل List box مرتبة أم لا . .................................... 2- يعرض به قائمة من ملفات ومجلدات المشروع أو المشروعات الموجودة ضمن الحل . .................................... 3- تمكن من تحديد رمز يستخدم بدلا من النص داخل Textbox في حالة ما أردنا عمل كلمة مرور . .................................... 4- إجراء يتم إستدعاؤه عند وقوع حدث معين . .................................... 5- مجموعة من العناصر التي تعرض على صندوق القائمة List box . .................................... 6- أداة تتيح للمستخدم إختيار بديل واحد فقط من عدة بدائل . .................................... 7- المخطط الذي يتم إنشاء الكائنات منه . .................................... 8- النافذة التي يصمم عليها واجهة البرنامج من خلال وضع أدوات التحكم . .................................... 9- نافذة من خلالها يتم كتابة الأوامر والتعليمات . .................................... 10- صندوق به قائمة من العناصر وتنسدل لإختيار إحداها . .................................... |
#2
|
|||
|
|||
![]()
جزاك الله خيرا
|
#3
|
|||
|
|||
![]()
جميل الكلام
|
العلامات المرجعية |
|
|