|
أرشيف المنتدى هنا نقل الموضوعات المكررة والروابط التى لا تعمل |
|
أدوات الموضوع | ابحث في الموضوع | انواع عرض الموضوع |
#9
|
||||
|
||||
![]()
السؤال الاول اختر الإجابة الصحيحة مما بين الأقواس :-
1- تستخدم المتغيرات من النوع Long لتخزين الاعداد .......... . ( الصحيحة - التى تحتوى على كسور عشرية ) 2- المدى Range هو ........ ( عدد الخانات التى يتم تمثيل المتغير بها - حدود القيم المتاحة للمتغير ) 3- لتكوين متغير حرفى واحد من متغيرين حرفيين نستخدم معامل الربط ........ . ( & - + ) 4- للمتغير الحرفى نستخدم .......... ( Boolean - String ) 5- إذا كانت الخاصية Interval = 2000 مللى ثانية فإن الوقت المعروض سيتم تحديثه كل ......... . ( ثانيتين - ثانية ) 6- إذا اردنا استخدام الكائن Timer يجب أن نجعل قيمة الخاصية Enable ....... ( True - False ) 7- معامل لا يساوى هو ( <> - ≠ ) السؤال الثانى ضع الإجابة المناسبة مكان النقاط ( الوسيلة - الحدث – الإنجليزية – النموذج – المقارنة – التخصيص – الثابت – المتغير ) 1- إعلان المتغير يبدأ بكلمة Dim ثم اسمه ثم كلمة As ثم نوعه . 2- معامل التخصيص هو علامة ( = ) . 3- نستطيع ضبط مواقع الادوات على النموذج باستخدام الفأرة . 4- بعد الإعلان عن الثابت لا يمكن تغيير قيمته أثناء تشغيل البرنامج . 5- لكى نجعل بعض الاحداث تقع بعد فترة زمنية معينة بدون تدخل مستخدم البرنامج ، نستخدم الكائن Timer و الحدث Tick . 6- يجب أن يبدأ اسم المتغير بحرف من حروف الهجاء الأنجليزية . 7- للتعبيرات الشرطية معاملات تسمى معاملات المقارنة السؤال الثالث اكتب رقم ما فى العمود ( أ ) أمام ما يناسبه فى العمود ( ب ) : ( أ ) ( ب ) 1- إعلان المتغيرات و الثوابت 2- الكائن Timer 3- تستخدم If .. Then .. Else 4- مجموعة الألوان فى VB.Net 5- باستخدام الامر Dim نستطيع تخزين 6- يتم تنفيذ عمليات الضرب والقسمة 7- نستخدم If .. Then (4 ) من أمثلة الثوابت الجوهرية ( 1) يستخدم لحجز أماكن فى الذاكرة ( ) من اليمين إلى اليسار (7 ) إذا كان لدينا بديل واحد ( 3) إذا كان لدينا بديلان (2 ) يتيح لنا التعامل مع ساعة النظام ( 5) القيم الحرفية فى متغيرات حرفية (6 ) من اليسار الى اليمين السؤال الرابع ضع علامة ( √ ) أو علامة ( × ) أمام العبارات الآتية : 1- تتكون ذاكرة الحاسب الداخلية من ملايين الخلايا التى تحمل أرقاماً متسلسلة تبدأ من صفر. ( √) 2- من الممكن تخزين متغير باسم enteger . ( √ ) 3- عمليات الطرح تتم قبل عمليات الأس . ( × ) 4- التعبير الشرطى هو عبارة عن صياغة للعلاقة بين كميتين . ( √) 5- ننقر مرتين على الاداة Button لفتح نافذة الكود . ( √) 6- إعلان المتغيرات هو إعطاء أسماء للخلايا التى تحمل قيم ثابتة . (× ) 7- للحصول على باقى القسمة نستخدم المعامل mod . ( √) |
العلامات المرجعية |
|
|